Simon ist ein Experte für Gamification. Er hat an verschiedenen Gamification-Projekten mit Kunden auf der ganzen Welt gearbeitet, darunter Marktführer wie Microsoft und APERAM.

Simons erste Schritte im Bereich Gamification waren akademischer Natur, ausgelöst durch ein Forschungsstipendium der Purdue University (USA). Er konzentrierte seine Studien auf die Entdeckung der spezifischen Zusammenhänge zwischen verschiedenen sozioökonomischen Variablen und den verschiedenen Spielertypen, die in Videospielen verwendet werden.

Nach Abschluss seiner Forschung arbeitete er als Gamification-Berater und Designer für verschiedene Unternehmen in Chile und Kolumbien und befasste sich primär mit den Sektoren eCommerce, Gesundheitswesen, Fertigungsindustrie und Bildung.

Derzeit widmet er seine Freizeit der Erweiterung seiner Sprachkenntnisse (bestehend aus Spanisch, Englisch, Französisch, Deutsch und ein wenig Japanisch), dem Üben des Wettbewerbsbogenschießens und natürlich dem Spielen von Videospielen. Simon ist ein Masters League Veteran in Overwatch.